FRAGMENTOS Y MICROHISTORIAS DEL VIDEOJUEGO EUROPEO

ISBN: 9788412893526
Col·lecció: LUDOGRAFIAS
Autor: OLIVER PEREZ LATORRE
Editorial: SHANGRILA
Publicat: 2.024
Classe: LIBROS

Idioma: SPA
Enquadernació: RUSTICA
Pàgines: 228
Termini d'entrega: 4 Dies
https://indexbooks.es/web/image/product.template/1052273/image_1920?unique=d17dbfa
(0 revisar)

22,80 € 22.8 EUR 24,00 €

24,00 €

Not Available For Sale

    Aquesta combinació no existeix.

     

    La industria cultural del videojuego nació en Estados Unidos y maduró en Japón, y ambos espacios han generado estilos muy reconocibles. ¿Y qué hay de Europa ¿Existe un videojuego europeo Y si es así, ¿qué lo define Europa ha sido, desde los inicios del medio, consumidora y creadorá´-de videojuegos, pero rara vez se piensa de manera autónoma. La etiqueta "videojuego euro-peo" no se utiliza del mismo modo que se haría con "cine europeo". Juegos como Disco Elysium, Beyond Good &Evil, La abadía del crimen o The Witcher tienen, en principio, poco en común, pero todos surgen de contextos mate-riales, históricos y sociales conectados, que todavía no han sido conceptuali-zados en profundidad. Este libro explora ese hueco desde una perspectiva histórica. Siguiendo el con-cepto de microhistorias, que plantea la historiá ro como un bloque unificado y lineal sino como un conjunto de historias a pequeña escala, a menudo in-cluso personales, se presentan aquí fragmentos que animan a pensar el video-juego europeo en pluralidad. Los propios capítulos ofrecen a veces fragmentos que se insertan dentro del texto o se un